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简单、简短和满足感:详解14个最佳超休闲游戏核心玩法

作者: 小思瑶 发布时间: 2021年07月21日 18:49:08

  按照Voodoo的标准,一款成功的超休闲游戏的关键是确保它简短、简单和令人满足。当这么做的时候,你可以用很多不同的机制用到自己的玩法里,所以我们不妨探索以下哪些是最好的核心机制,以及它们背后的原因。

简单、简短和满足感:详解14个最佳超休闲游戏核心玩法

  这些核心机制如同游戏设计里的砖块,你知道的越多、尝试的越多,你的游戏就会变得更有吸引力。以下这个列表可以当作玩法设计的参考,但不要害怕融合多种玩法,因为带有全新体验的融合玩法才能取得最佳的表现。

  我们不妨对这14个核心玩法逐一了解:

  1。把握时机玩法

  时机把控的游戏最主要的就是让玩家在最完美的时刻点击屏幕,需要比较高的精准度。在有些情况下,比如Good Job Games发行的《Run Race 3D》,你要把握时机控制跳跃;在其他游戏里,比如体育游戏,你可能需要找到最合适的时间击球。

  在这些游戏里,主要的机制是一个随着时间不断缩小的时间窗口,就像是重复的仪表。如果你错过机会,就需要再次等待完美时刻。

简单、简短和满足感:详解14个最佳超休闲游戏核心玩法

  找到最佳点

  创造时机玩法最关键的是平衡性,虽然这些游戏玩起来简单,但却并不容易打造。太难会让人们无法上手试玩;太简单会让人们很快厌倦,所以你需要创造一个创意原型并在最终版本发布之前经常迭代,找到最佳的平衡点。

  评分:满意度10/10;简单8/10;简短10/10(以下括号内评分按此顺序)。

  2。解谜玩法

  每个解谜机制都有一个共同点:你要让某人进行逻辑思考。它可能是围绕屏幕转动的一块巨石,与数字或者解决谋杀之谜融合在一起。这些游戏可能会有差异,但它们通常都会有在屏幕移动物体的玩法。

简单、简短和满足感:详解14个最佳超休闲游戏核心玩法

  在超休闲解谜游戏里,比如Voodoo公司的《Roller Splat》,最大的关键在于没有时间限制,而且它们都是很直接的谜题,所以完成时间并不长。除掉了时间限制却并没有让关卡变得更长,相反,它去掉了压力和玩法平衡性的问题。

  把一个玩法发挥到极致

  典型的解谜游戏会随着时间提高难度,通常是增加更多的玩法(比如传送门)。但在超休闲游戏里,你的玩家需要能够在不到一分钟的时间里解决它。

  所以,你无法不断地增加新机制让解谜更具挑战。相反,你需要通过多种方式探索一个玩法,不过,这种玩法的打造和维护都很难,你需要大量的内容保持游戏的参与度。

  当设计这些关卡的时候,确保你做出渐变性的难度曲线。在一款超休闲游戏里,每个玩法都需要是简洁和具有挑战的。比如在《Roller Splat》里,前几个关卡极为简单。这样,玩家们就可以不用新手教程就可以学会游戏操作。

  在超休闲解谜游戏和标准休闲游戏之间有很明显的差别,你越专注于一个简单玩法,难度曲线就越简单,这样更容易吸引超休闲玩家参与。

  打分(8/10;7/10;7/10)

  3。合并玩法

  在一款合并游戏里通常有三个机制。首先是实际的合并玩法:把两个低等级物体融合成更高级(比如Zepni Ltd发行的《Merge Dogs》里的狗狗);其次是获得低等级物体的方法(通常这种机制的游戏都会加入内部经济系统);第三则是物体本身,比如让你创造的狗狗围绕跑道跑圈。

  但是,你该如何制作一款优秀的合并游戏呢?

简单、简短和满足感:详解14个最佳超休闲游戏核心玩法

  对成就型玩家的吸引力

  问你自己:为什么人们要合并这些物体?一款合并游戏里最主要的动力通常是完成的感觉:玩家们把这些物体融合起来解锁升级。

  比如,在Voodoo发行的《Car Merger》游戏,玩家可以解锁越来越快的汽车。但它并不一定完全是视觉化的。或许一个玩家可以融合枪械,可以让他们的飞船对付外星人入侵的时候射击更快?加快速度、提高武器属性、变得更强大、获得最酷的龙:所有这些都对成就型玩家很有吸引力。点进去,然后奖励玩家们投入的时间,他们就会经常参与。

  评分:(10/10;7/10;8/10)

  4。堆叠玩法